게임은 즐거움과 재미를 추구하는 놀이이다. 그렇지만 아이러니하게도 대표적인 문화이자 문화산업인 게임이 중독을 포함한 다양한 법적 쟁점을 둘러싼 논쟁의 중심에 있다. 문화산업 내지 문화에 대한 국가 개입이 적극적으로 이루어지는 것은 자칫 문화국가원리에 따른 헌법적 가치를 훼손할 수 있다. 문화융성은 개방성 내지 다양성을 낼 수 있는 문화풍토를 조성하는 데 있으며, 게임도 다르지 않다. 게임인도 문화적 소산인 게임에 대해 자존감을 가져야할 때이다.