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프로그래머를 위한 수학 : 파이썬으로 하는 3D 그래픽스, 시뮬레이션, 머신러닝

저자사항
폴 올랜드 지음; 
발행사항
서울: 한빛아카데미, 2021  
형태사항
732 p.: 천연색삽화, 도표; 24 cm  
일반노트
공역자: 박종태, 박한길, 신정규 원저자명: Paul Orland  
ISBN
9791156645719 
주제어/키워드
프로그래머 수학 파이썬 3D그래픽스 시뮬레이션 머신러닝 백터 그래픽스 
소장기관
진부도서관

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소장정보

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구분 낱권정보 자료실 청구기호 자료상태 반납예정일 예약
BEM000048372 [진부]일반자료실 005.133-올476ㅍ 출력 대출가능 - 예약불가

상세정보

개발자에게 필요 없는 수학은 없다 롱런하고 싶은 프로그래머를 위한 핵심 비법! "3D 그래픽스, 시뮬레이션, 머신러닝" 세 분야의 공통점은 수학적 논리와 사고방식이 필요하다는 것! 프로그래밍에 수학을 더하면 작업 효율과 완성도가 현저히 달라진다. 여기, 프로그래머로 오래 살아남을 수 있는...

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